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martes, 14 de mayo de 2013

Plasma Freeze


Como se dijo en el artículo anterior, se pensó hacer artículos instructivos de los tipos de cartas y  las reglas generales del Pokemon TCG, pero hoy vamos a hacer una excepción por ser la fecha (08/04/2013) del lanzamiento de la nueva expansión  de este maravilloso juego de cartas coleccionables, esta  impactante  expansión - PLASMA FREEZE - la cual es la novena expansión en la versión inglesa del juego y la octava en el país del sol naciente (lo cual nos llevaría a pensar en que pronto se lograra la unificación de los lanzamientos de las nuevas generaciones y sus expansiones a nivel mundial).



Plasma Freeze contara con un total de 122 cartas incluyendo seis cartas EX para la versión inglesa, lo único que podemos deducir de este lanzamiento es que los Team plasma Pokemon´s  están en su mejor momento, conjuntamente con el anterior lanzamiento de PLASMA STORM , se pueden lograr diversas estrategias basadas en las cartas de team plasma.
La expansión contiene cuatro envolturas diferentes en sus booster packs, con la ilustraciones de los siguientes cuatros pokemones, a la cabeza el poderoso Deoxys y seguido por el electrizante Thundurus como los dos legendarios y por ultimo pero no menos dos  importantes representativos como el enigmático Absol y   el metálico Bisharp, acompañados de estos booster se podra adquirir dos Theme Decks el FROSTRAY y el PSYCRUSHER, que al parecer son decks eevee en todo su esplendor,   además se prevé el lanzamiento a futuro de tarros (tins) con cartas promo de Lugia(plasma storm) , Deoxys(plasma Freeze) y Thundurus(plasma Freeze).


Como se puede ver esta nueva expansión promete mucho, y a más de uno dejara con las ganas de hacer un deck plasma en todo su esplendor, pero como solo hablar de la salida es medio aburrido, me tomare el atrevimiento de realizar un top ten (ranking) de las mejores cartas que a criterio personal no podrán faltar en los decks de muchos y que efectivamente veremos en los torneos regionales y nacionales alrededor del mundo, y por supuesto en nuestro país.

La principal carta en estas dos últimas expansiones aunque parezca mentira, no es un Pokemon , ni una Trainer, si no, una simple carta de energía de carácter especial lo que la limita a solo 4 copias por deck, pero el poder que liberan estas energías combinadas con los ataques de nuestros team plasma Pokemon´s puede cambiar la batalla a nuestro favor, teniendo esto en cuenta procederemos a revisar, en mi opinión personal, las 10 mejores cartas, pero recordándoles e invitándoles a revisar otras cartas excelentes, que por tiempo y por ser un ranking se obviaran.
Bueno comenzamos de una vez , ¿Qué tan bien conoces estas cartas?, tal vez con plasma storm tuviste alguna experiencia  y  seguro una vez que revisemos este top ten, desearas tener muchas de estas en tu deck o adaptarlo para algunas estrategia conjunta.

 1.- Deoxys-EX.- Tal vez lo será , y en mi opinión así es, el mejor complemento de un deck puro de team plasma , con su habilidad de POWER CONNECT, mientras este en el "bench", es una ayuda para todos los pokemones Team plasma de tu equipo, con un adicional de 10 de daño en cada ataque de ellos, y si eso no fuera poco, con un costo bajo de dos energías una  psíquica y un colorless su ataque realiza 30 de daño, pero lo especial viene si esa colorless es una Plasma Energy, el ataque realizara 30 más de daño por cada energía en el Pokemon defensor lo cual contra casi todos los oponentes (por no decir todos) representara un verdadero dolor de cabeza y un enemigo formidable a un relativamente bajo costo de energías.

2.- Thundurus -EX.- Ya observamos que la plasma energy es la carta pilar en estos tipos de mazos por lo que no podemos darnos el lujo de que se estanque en nuestro discard pile, pero como solucionamos esto de forma eficiente y causando un daño moderado al oponente, Thundurus Ex tiene la solución a esta conveniente forma de salvar tus plasmas energy´s, con tan solo una energía eléctrica esta formidable carta causa 30 de daño pero gracias a su efecto nos permite traer una Energía(básica o Especial) del discard pile y agregársela a un Pokemon en el "Bench", un acelerador bueno, y no conforme su efecto su segundo ataque nos permite hacer 90 de daño y si thundurus tiene una plasma Energy , podremos descartar alguna Energía del Pokemon contrario, lo que definitivamente causara problemas, convirtiendo a Thundurus en un enemigo que generara muchos dolores de cabeza a más de uno

 3.-  ROCK GUARD.- Este Ace Spec (limitada a una en el deck), se puede convertir en un dolor de cabeza contra cualquier Pokemon atacante y efectivamente tu oponente tendrá que pensar literalmente seis veces antes de atacarte, ya que sin importar si el atacante es derrotado o no, si decidió atacarte , recibirá el no pequeño monto de 6 damage counters (60 de daño), lo que es suficiente para acabar con pokemones de poca vida o dejar débiles a los poderos EX o Stage 2, definitivamente muchos desearan tener uno en su respectivas estrategias





4.-FROZEN CITY.-  ¿Quién dice que el frio no es peligroso?, con esta formidable carta Stadium, el frio se volverá literalmente letal, y te va ayudara a ir eliminando lentamente cada vez que tu oponente quiera preparar un ataque contra algunos de  tus Pokemones, ya que por cada energía si el Pokemon no es un Team Plasma recibirá dos damage counters (20 de daño), lo cual al menos para la mayoría de los decks que descartan energías en su ataque puede resultar mortal

5.- LIFE DEW.- Su efecto es literalmente sencillo, no tiene ciencia, y su aplicación es más que obvia, nos dará una segunda oportunidad, es un salva vidas y reduce el costo de perder a un Pokemon Ex , simplemente cuando vencen a algún miembro de nuestro equipo, el oponente tomara un Prize menos y donde el tomar los seis "prizes" es el objetivo primario del juego, definitivamente muchos desearan tener un premio extra o arriesgar un Pokemon ex en la batalla sin pensar en perder mucho, definitivamente una carta que generara expectativas en cientos de juegos y puede significar la victoria o la derrota.

6.-Tornadus-EX.- En una situación donde tu mano no tienes las mejores cartas o necesitas refrescarla con nuevas, Tornadus Ex definitivamente te dará una mano con su Windfall , el cual aunque no cause daño al oponente, una energía colorless, es un precio bajo para darte una ventaja o una segunda oportunidad durante el juego. Su segundo ataque aunque un poco costoso con un total de 4 Energías Colorless para 60 de daño, se puede volver un killer si posee Plasma Energy´s , con un rango de entre 90 a 180 de daño dependiendo del número de plasmas que tengas en este maestros de los vientos.





 7.- Heatran-EX.- Es un guerrero formidable y posiblemente un miembro definitivo de muchos decks tipo fuego, hay muchas cartas que generan condiciones especiales en el juego, pero esto no va a debilitar a Heatran, más bien lo fortalece, con un costo de tres energías (incluye una fuego) Heat Boiler causara 60 de daño, pero si está afectado por una Special Condition AUMENTARA otros 60 de daño, definitivamente un ataque devastador, pero si esto no fuera poco Dynamite Press con dos Fire Energy y otras dos generara 80 de daño considerable y si alguna de esas Colorless es una Plasma realizara 10 más por cada damage counter en el Pokemon del oponente definitivamente un gran aporte.




 8.-Chandelure.- Esta carta es un Stage 2, pero con una buena estrategia se puede convertir en una ayuda y en un acelerador formidable, con su habilidad de Flare Navigate , nos permitira colocar una energía fuego por turno y agregársela a un Pokemon de nuestro equipo con un costo de un damage counter, pero con la estrategia correcta, nos dará una ventaja durante el  juego, considerando que muchos jugadores poseen al poderoso reshiram con Outrage.
 9.- Superior Energy Retrieval .- Quien no ha sufrido alguna vez la escases de energía o hubiera deseado poder recuperar su energías perdidas, en esta situación "discard" dos cartas que no te aportan mucho en ese momento crítico, es un costo bajo y efectivamente por cuatro energías básicas de tu discard pile parece una bendición, algo sencillo pero muy efectivo.
10.- Team Plasma Ball.- Por ultimo en este top ten , pero no por eso menos esencial en cualquier deck Team Plasma , tenemos a esta humilde pero al mismo tiempo un item que dará alegrías a muchos y tristezas a otros tenemos a la Team Plasma Ball, que nos permitira tener a la mano, el Pokemon Team plasma que necesitemos en ese preciso momento, sencilla pero muy eficaz, sin el costo o la probabilidad de fallar de otros buscadores.






Así terminamos este Top ten (de carácter personal, pero seguramente no alejado de la realidad) esperando que les haya gustado este resumen, y que consideren la inclusión de alguna carta en sus propias estrategias, y decir que me faltaron muchas otras que tienen mucho potencial a futuro.

Para finalizar quería recalcar que esta expansión se basara en las EEVEE´S Evolutions, que aunque no estén en el top ten se merecen una verdadera mención de honor , individualmente no serán muy poderosos pero en combinación pueden resultar enemigos formidables o conjuntamente con otras cartas soportes vitales en muchas estrategias.

Imágenes de: Pokebeach.com y Bulbapedia.com

Henry Chong Qui

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